Uncategorized

مقارنة خريطة Watch_Dogs بخريطة لعبة GTA IV “تحديث”

Image

 

قد تبدو مقارنة أي خريطة لعبة عالم مفتوح مع خريطة لعبة GTA V ظالمة، مطورو Rockstar قاموا بعمل مذهل والخريطة تبدو ضخمة أمام الألعاب الآخرى، خريطة Watch_Dogs لن تغير الأمور أيضا.

الصورة في الأسفل ستعطيكم فكرة عن حجم خريطة لعبة Ubisoft القادمة، الفرق يبدو كبيرا لكن لعبة Watch_Dogs تعتمد على التفاعل مع البيئة بشكل كبير بتهكير كل شيء تقريبا. اللعبة تصدر خلال أيام فقط للحاسب وكل الأجهزة المنزلية باستثناء نسخة الـWii U.

تعديل: مقارنة خريطة اللعبة بخريطة GTA IV، وفي الأسفل مقارنة خريطتي GTA IV مع GTA V

تحديث: خريطة لعبة Watch_Dogs تقريبية ولا تمثل شكل وحجم الخريطة الأصلي.

 

Image

Rockstar تسجل الإسم التجاري “City Stories”

Image

 

Rockstar تعمل على لعبة جديدة بالإضافة لمحتوى القصة الإضافي الخاص بلعبة GTA V، لكن من الغير المستبعد أنها تعمل على مشروع إضافي أيضا.

الشركة قامت بتسجيل الإسم “City Stories” الذي يجعلنا نتساءل مجددا إن كان الإسم له علاقة بمحتوى لعبة GTA V الإضافي، جزء من اللعبة للـPS Vita أو أنه مجرد حفظ لحقوق الإسم لمشاريع مستقبلية بعيدة.

علينا الانتظار في كل الحالات لمعرفة ما إذا كان هذا الإسم خاصا بمشروع جديد لدى مطوري ألعاب GTA أم لا.

 

محمد الشهري

مبيعات Skyrim تصل الى 20 مليون نسخة

صورة

 

في تصريح جديد من شركة Bethesda على مدونتها الرسمية، كشفت الشركة عن مبيعات لعبة الأر بي جي The Elder Scrolls 5: Skyrim الصادرة في نوفمبر 2011، مؤكدة أن مبيعات اللعبة تخطت حاجز 20 مليون نسخة مباعة في العاميين الماضيين.

الشركة أوضحت أن نجاح اللعبة فاق كل التوقعات، سواء في المبيعات، أو الجوائز والمراجعات الاجابية التي حصلت عليها بعد طرحها بالأسواق.

يذكر أن لعبة The Elder Scrolls Online تصدر في شهر ابريل المقبل للحاسب الشخصي وفي شهر يونيو للجيل الجديد.

 

 

منذر بازمول

باشتر يعلن تأييده لقرار تأجيل Watch Dogs

 

 

صورة

خلال أحداث الحلقة الأخيرة من برنامج Bonus Round، تحدث المحلل “مايكل باشتر” عن خبر تأجيل لعبة العالم المفتوح Watch Dogs لمدة 6 شهور بدلا من إطلاقها في نهاية العام الماضي، مؤكدا أن القرار صائبا من شركة “يوبي سوفت” نظرا للجهود المبذولة في تطوير اللعبة والمصاريف الطائلة التي وصلت الى 65 مليون دولار بحسب تصريحات يوبي سوفت الاخيرة.

باشتر يرى أن فترة الشهور الستة الإضافية تعطي فريق التطوير مزيدا من الوقت لأثقال العنوان، حيث يرى أن اللعبة لم تكن لتحقق نجاح مدوي إذا صدرت في العام الماضي، واصفا موعد الإصدار الملغى بالكارثي.

 

 

منذر بازمول  

شركة Epic لديها ألعاب جديدة قيد التطوير

 

 

صورة

 

وضح (كليف بلينزنسكي) الأب الروحي لسلسلة Gears of War بأنه لن يكون له تدخل في تطوير الجزء القادم من السلسلة والذي سيعمل عليه استديو Black Tusk. حيث ومنذ خروجه في 2012 من شركة Epic مالكة حقوق اللعبة سابقا, فلقد استثمر وقته بتطوير ألعاب أخرى كنا نشاهد صور فنية لها غريبة من وقت لآخر.

حيث يرى المطور السابق بأنه يريد أن يعرف الملايين من محبي السلسلة بأنه لين يكون له أي تدخل مع مايكروسوفت للألعاب القادمة حيث يقول بأنه لن يتحدث عن الماضي بعد الآن وأنه يركز على المستقبل ولقد وضع تصور جديد أمامه وهو أن يعمل على شيء جديد تماما يجعل اللاعبين يهتمون به كثيرا مع مرور وقت مثل سلسلة Gears of War الآن ولكن عبر لعبة جديدة.

ويشكتي الآن بأن الأحداث الأخيرة منذ خروجه من الشركة قبل سنتين وضعف مستوى السلسلة مؤخرا ثم أصبحت حرة وبعدها تقوم مايكروسوفت بشراء الحقوق كلها, فإن مثل هذه الأمور قيّدت من تفكيره وإبداعه في تطوير شيء جديد كليا.

وبالنهاية قال (بلينزنسكي) بأن مايكروسوفت قامت بالتحدث معه قبل نقل حقوق اللعبة وانتشار الخبر لوسائل الإعلام وهو شيء يقدره كثيره ويشكر مايكروسوفت عليه في أخذ نصيحة أو إفادة.ومن ناحية شركة Epic, فلقد صرحت بأن لديها عدد من الألعاب قيد التطوير وكلها جديدة ولعل واحدة منها الآن هي Fortnite.

 

 

منذر بازمول 

مطور : لعبة Project Spark ليس لها نهاية

صورة

لعبة التصميم Project Spark قادمة إلى أجهزة إكس بوكس 360 وإكس بوكس ون والحاسب  في هذا العام,وبالحديث عن ما تحتويه اللعبة من إبداع فريد من نوعه أكد إستديو التطوير  Team Dakota أن عنوانهم الجديد شدد المطور على أنه بعد الإفراج عن اللعبة بمدة طويلة لن تجد أي نهاية لها ابدا , وذلك نظراً لطبيعة الأشياء التي تستطيع تصميمها وعملها ولن تجد لها نهاية محققة .

وفي مقابلة أجريت مع مدير الإستديو (Michael Persson ) عبر من خلالها أن الفريق كامل ينظر إلى Project Spark بأنه مشروع ليس له نهاية على الإطلاق, أكد أيضا أن الإتجاهات التي تسلكها باللعبة لن تجد لها أي نهاية .

أضاف أيضا أن فريق التطوير لن يتوانى عن زيادة نمو اللعبة على مر الزمان , وذلك يعتمد بشكل اساسي على عمل وإندماج اللاعبين في عالم اللعبة الغير منتهي حسب تعبيره .

 

 
 منذر بازمول 
 

Far Cry 4 في قيد التطوير الأن وفقا لسيرة ذاتية

صورة

 

يبدو أن شركة يوبي سوفت بصدد كـشف النقاب عن Far Cry 4 التي إشيع مؤخرا تواجدها في قيد التطوير , حيث يتم اليوم دعم هذه الإشاعة عن طريق صفحة شخصية من موقع “LinkedIn ” والتي نصت على عمل  يوبيسوفت شنغهاي الجاري على الجزء الجديد من اللعبة .

الصفحة الشخصية والتي تخص “Xavier Plagnal” أحد مسؤولي الإخراج والتطوير كشفت أن مراحل التطوير على Far Cry الجديدة قد انطلقت منذ شهر سبتمبر الماضي, هذا ويُجدر الذكر أن يوبي سوفت لطالما أكدت رغبتها المطلقة في إستمرار تقديم لعبة العالم المفتوح , خصوصا بعد النجاح الأخير الذي نالته Far Cry 3 في نوفمبر 2012 .

 

 
 منذر بازمول 
 

انتهاء علامة Star Wars 1313 التجارية

Image

 

في تطور جديد لعملية تطوير لعبة Star Wars 1313 المعقدة، انتهت رسميا العلامة التجارية للعبة، مع عدم وجود أي نية لدى شركة ديزني لتجديدها.

بعد اغلاق فريق التطوير LucasArts، وانتهاء العلامة التجارية الخاصة باللعبة في الولايات المتحدة الأمريكية، لم تتحرك الشركة الامريكية لتجديد العلامة التجارية مرة أخرى، وبما أن شركة EA تعاقدت مع ديزني لتطوير ألعاب Star Wars، فمن المتوقع أن يتم تجديد العلامة مرة أخرى في المستقبل، بعد انتهاء الجزء الأول الذي يعمل عليه فريق DICE في الوقت الراهن.

 

 
 
 منذر بازمول 

متطلبات لعبة Thief على الحاسب الشخصي

Image

قام فريق التطوير Eidos Montreal بالإعلان عن متطلبات التشغيل الرسمية للعبة التخفي والتسلل Thief على الحاسب الشخصي، والتي تجدونها موضحة بالكامل أدناه.

متطلبات التشغيل الأدنى:

  • OS: Windows Vista with platform update
  • CPU: High-performance dual core CPU or quad core CPU
  • RAM: 4 GB
  • Graphics Card: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
  • DirectX: DirectX 10
  • HDD/SSD: 20 GB

متطلبات التشغيل الموصى بها:

  • OS: Windows 7 or 8
  • CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel i7 Quad Core CPU
  • RAM: 4+ GB
  • Graphics Card: AMD Radeon HD / R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better
  • DirectX: DirectX 11
  • HDD/SSD: 20 GB

جديرا بالذكر أن العنوان يصدر في نهاية فبراير للحاسب الشخصي ومنصات الجيل الحالي والجديد.

منذر بازمول

Disney Infinity باعت 3 مليون نسخة

Image

 

أعلنت شركة ديزني بالأمس في اعقاب تقرير NPD عن تخطي مبيعات لعبة Disney Infinity لحاجز 3 مليون نسخة مباعة عالميا منذ إطلاق العنوان في شهر اغسطس وحتى شهر ديسمبر الماضي.

في الشهر الماضي باعت اللعبة 551 الف نسخة، وهي تنافس بقوة لعبة Skylanders SWAP Force التي باعت 597 الف نسخة في شهر ديسمبر بالولايات المتحدة الأمريكية.

 
 
 
منذر بازمول